Visões do Futuro dos Jogos em 2025
Em 2025, o universo dos jogos experimentou uma série de desafios e transformações que deixaram marcas significativas na indústria. Apesar de um ano repleto de dificuldades como demissões em massa e fechamentos de estúdios, além das questões éticas envolvendo o uso crescente de inteligência artificial generativa, a cena dos jogos mostrou resiliência e criatividade. O clima mundial ainda sofria as consequências da pandemia de Covid-19, refletindo em debates acalorados que pautaram o meio.
A Nova Era do Entretenimento: O Avanço da Nintendo e dos Jogos Independentes
Março marcou um momento de renovação para jogadores em todo o mundo com o lançamento do aguardado console Nintendo Switch 2. Este novo equipamento trouxe uma coleção de jogos que não apenas desafiavam a estética visual, mas também buscavam revitalizar a alegria inerente aos jogos eletrônicos, indo na direção contrária ao cinismo prevalente. Pequenos e médios desenvolvedores de diferentes partes do globo aproveitaram a chance para reimaginar gêneros clássicos, como RPGs tradicionais e narrativas episódicas, para uma nova geração de jogadores. Em 2025, os jogos independentes brilharam com experiências inovadoras, sejam elas quebra-cabeças desafiadores ou aventuras que despertam nossa camada mais instintiva.
Impacto Inesperado: Lançamentos Influenciados por Oportunidades e Contexto
O ano foi caracterizado por tendências que não tinham tanto a ver com decisões estratégicas, mas sim com condições circunstanciais. Vários jogos estavam originalmente programados para lançamentos em anos anteriores, mas foram adiados para 2025, ou lançados para coincidir com o surgimento de novas plataformas. Assim, muitos sucessos de 2025 foram o resultado de temporizações fortuitas, em vez de planejamentos longamente elaborados. Além disso, muitos desenvolvedores se sentiram pressionados a inovar e destacar suas produções, respondendo a um mercado cada vez mais saturado e homogêneo.
Retorno Triunfante dos Ninjas à Cena dos Jogos
O ano de 2025 destacou-se pelo renascimento dos ninjas na cultura dos jogos, trazendo de volta uma estética que víamos nos filmes B dos anos setenta aos anos noventa. Jogos como Ninja Gaiden II: Black e Assassins Creed Shadows trouxeram à tona essas figuras enigmáticas, cada um oferecendo uma nova visão sobre o furtivo e mortal arquétipo ninja. Os fãs testemunharam a revitalização dessa temática com lançamentos como Ninja Gaiden: Ragebound e Shinobi: Art of Vengeance, ambos atualizando suas franquias clássicas com visuais estilizados e mecânicas sofisticadas, mas mantendo um olhar nostálgico através de designs de arte retrô. O sucesso de Ninja Gaiden 4 confirmou esta tendência como um dos principais marcos do ano.
Renascimento dos Jogos de Kart e o Retorno das Corridas Divertidas
Após um período de hibernação, os jogos de corrida de kart voltaram a ser um fenômeno em 2025. A Nintendo fez história novamente com o Mario Kart World, um título lançado em conjunto com o Switch 2, que introduziu um mundo aberto repleto de desafios e a possibilidade de corridas multijogador de até 24 participantes. O ano contou com lançamentos inesperados como Sonic Racing: CrossWorlds, que desafiou as convenções com um elenco de personagens inusitados, e o retorno único de Kirby Air Riders que inovou ao trazer uma experiência diferenciada dentro do gênero. Adicionalmente, Garfield Kart 2 – All You Can Drift atraiu jogadores de todas as idades com sua proposta leve e nostálgica.
Cooperação Online Estimula Conexões Mais Amigáveis
O cenário de jogos multijogadores de 2025 destacou-se por experiências cooperativas que incentivaram interações mais positivas entre jogadores. A Sony e seus contemporâneos investiram em títulos que privilegiavam o trabalho em equipe e a cooperação em detrimento da competição agressiva. Jogos como Split Fiction e Lego Voyagers proporcionaram aventuras colaborativas onde amigos e familiares podiam se unir em desafios que exigiam raciocínio conjunto e habilidades cooperativas. Até mesmo jogos como Baby Steps, com seu mod multijogador não oficial, permitiram que jogadores se juntassem em missões físicas hilárias e desconcertantes.
A Rejeição ao Uso de IA e a Valorização da Arte Humana
O uso de inteligência artificial para geração de conteúdo nos jogos tornou-se um ponto de discórdia em 2025. As críticas ao uso de IA em títulos como Black Ops 7 e ARC Raiders suscitaram controvérsias e debates. Esse movimento contrário incentivou desenvolvedores a divulgar jogos como “livres de IA”, ressaltando o valor da criatividade humana. Criadores independentes abraçaram essa bandeira, produzindo títulos de ação e aventura que exibiam um toque artesanal, onde o cuidado e o talento humano eram palpáveis. Esse espírito se materializou em jogos como Absolum, Hades II e Hollow Knight: Silksong, que apresentaram visuais impressionantes e enredos envolventes.
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Fonte: Rolling Stone Brasil


